Dienstag, 30. Dezember 2008

Aktion "Dreckiges Earthlost"

Im Rahmen des FUN-Projekts, wird nun die erste Aktion gestartet. Ihr Name ist "Dreckiges Earthlost, genau nach diesem Beispiel: ->Klick<-

Nachdem nun wieder viele Spieler brüllen, dass EL fair werden soll (dieses mal so offenkundig, dass auch ich es bereits gelesen habe) und ich den Eindruck habe, dass vielen das ganze Gerede um Vertrauen am A**** vorbei geht, starte ich nun die

Aktion "Dreckiges Earthlost"

Leider habe ich noch keinen Eintrag in die EL-Chronik, ich würde aber gerne trotzdem eine Liste machen, die ich hier auf meinem Blog dann veröffentliche.

Inhalte

Allgemeines
Die Aktion "Dreckiges Earthlost" ist als eine Art Petition zu verstehen. Jeder, der teilnehmen will, soll sich bei mir bitte per IGM melden um eingetragen zu werden.

Motivation
Manche Spieler sehen nicht ein, dass man nicht jedem trauen kann und dass Verrat etwas gutes ist. Sie engagieren sich in ihrer Freizeit, kreiern Tools, mit deren Hilfe Händler leichter handeln können und schreiben Blogs um ganz EL über irre wichtige Themen zu informieren.
In letzter Zeit häufen sich des Weiteren die Aufrufe zu "Fair Play".
Einige haben es sich zur Aufgabe gemacht, als Moralapostel durch EL zu irren und alle Spieler auf ihre Fehlrer aufmerksam zu machen. Aktuelles Beispiel: ->Klick<-

Die Aktion "Dreckiges Earthlost" stellt sich diesen Spielverderbern entgegen, um die Etablierung der zunehmend fragwürdigen Spielweise als neuen EL-Standard zu verhindern.

Ziele
GEGEN faires und sauberes Spielen !
GEGEN einen beleidigungs- und provokationsfreien Umgang der Spieler miteinander!
FÜR Multis, Sitting und Accountübergaben!
FÜR Regelverstöße allgemein und
FÜR Spaßverderber und spaßverderbende Spielaktionen, wie BND Verrat!

Unterstützerliste:

Es soll sich jeder freiwillig eintragen. Natürlich wird kontrolliert, ob sich die Spieler daran halten. Selbstverständlich dürfen sich auch Spieler eintragen, die in der Vergangenheit vllt. keine ganz so dreckige Weste (Worin ich mich einschließe), für die gilt diese Aktion dann als Neustart.
[...]

mfg, Mr.Mad

Montag, 29. Dezember 2008

Neues Projekt: FUN

Acuh wenn es noch ein paar Tage zu früh dafür ist habe ich jetzt schon meine schlechten Neujahrsvorsätze gefasst: Ich werde ein neues Projekt namens FUN starten.

FUN steht für [F]uck [U]p your [N]eighborhood

Wie vielen Anderen hier geht mir der gute Umgangston in EL so auf den Sack, dass ich Abhilfe schaffen will. Ziel des Projets ist die gute Laune und den Spaß am Spiel abzuschaffen. Als Mittel dazu sind folgende Punkte zu beachten:

1. Atts von verbündeten Planeten
Man greifft das Opfer von Planeten aus an, von denen er es nie erwartet hätte und überrascht ihn so.
2. Flächenbombardements
Jegliche Einwohner werden koordiniert mehrmals täglich auf allen Planeten weggebombt
3. 24/7 IGM-Spam
rund um die Uhr wird das Opfer mit IGMs zugeschüttet, so dass es nicht mehr wichtig von unwichtig unterscheiden kann und somit jegliche Absprache fehlt.
4. Atts auf Verbündete
Spieler, die nie erwartet hätten, dass man sie angreifft werden attakiert. Entweder tritt man aus dem BND aus und greifft so seine ehemals Verbündeten an oder man attakiert seine bisherigen PBs
5. Ausplünderung der Händler
Nicht irgendwelche Händler, sondern die eigenen Stammhändler werden ausgeplündert, ihnen werden die HRs zerschossen und die HSPs geinvt.
6. Spionage-Terror
Spielern mit Spiotech 25+ werden regelmäßig Planeten gescannt, was zu einem sehr großen Nerv-Effekt führt.

wer diese Punkte hinter sich hat muss nur noch den finalen Schritt waagen:
7. Verrat der Allyflotte
Jeder Teilnehmer des Projekts muss, um es erfolgreich abzuschließen, seine eigene Allyflotte (wenn nötog auch inklusive seiner eigenen Flotte) ausliefern. An wen ist dabei nicht von Bedeutung.


Das sind Vorerst alle größeren Punkte von FUN. Teilnehmen darf jeder. Zur Organisation sollte sich jedoch jeder Teilnehmer bei mir melden. Natürlich wird jeder absolut anonym behandelt und die Daten werden nicht weitergegeben. Es haben sich bisher bereits (zu meinem eigenen erstaunen) 28 Spieler gefunden, die dieses Projekt unterstützen. Jeder der sich bei mir meldet macht mich also noch um ein kleines Stückchen glücklicher und das Projekt ist bereits nicht mehr zu stoppen. Wer weiß, vielleicht ist eine der 28 Personen sogar in eurer Ally?!?!

Ich wünsche allen Beteiligten viel FUN

mfg, Mr.Mad

Sonntag, 28. Dezember 2008

U-Mode

Eigentlich ist das ein Thema, zu dem Alistair mich überredet hat darüber zu schreiben. Der U-Mode.
Ali meinte es wäre doch möglich, dass man den Beginn des U-Modes schon im Vorraus festlegen kann. Nach etwas überlegen war auch ich überzeugt.
Meine Idee wäre, dass man zwischen 6 und 24 Stunden vor dem Beginn des U-Modes eintippt, ab wann und wie lange dieser sein sollte. Schließlich wird kaum einer so spontan auf lange Zeit weg müssen, dass er das nicht mindestens 6h vorher weiß. Und selbst wenn, dann sind das immer noch 6h, die er einfach offline ist.
Im Gegenzug könnte man natürlich die minimale Dauer des U-Modes auf 2d verkürzen. Der Missbrauch des U-Modes zum "immer mal wieder schnell abhauen" wäre ja dann bereits anderweitig verhindert. Es hätte sogar den Vorteil, dass man viel besser regulieren kann, wann man raus kommt.

So war meine Meinung. Bis heute. Ich dachte mir immer schon, dass das doch nicht so schön laufen kann... irgendwo muss da doch ein Haken sein... Jetzt ist mir ein Licht aufgegangen: oft muss man den U-Mode verlängern, doch wie soll das gehen? Im Augenblick ist geschicklichkeit gefragt: verlängern bevor man angegriffen wird. Die 6h hat meist keiner Ziet um dann noch on zu sein.

Die Idee finde ich also gut, den Vorschlag jedoch noch nicht ganz ausgereift. Falls nun jemand hierfür einen Lösungsvorschlag hat, würde ich das gerne als Idee einsenden.

PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!

Mittwoch, 24. Dezember 2008

Montag, 22. Dezember 2008

Club der toten Dichter

Neuerdings habe ich mich entschlossen im Club der toten Dichter mitzumachen. Immer wieder wenn ich also Lust habe ein wenig RPG zu schreiben, werde ich meine Texte veröffentlichen lassen. Genau dafür gibt es nun auch einen Blog.

Also schaut immer mal wieder dort vorbei! Wir werden uns Mühe geben!
Wer natürlich gerne selbst schreiben würde darf natürlich auch gerne in dem Club beitreten ;-)

PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!

Freitag, 19. Dezember 2008

Ende des Wettbewerbs

in den letzten Wochen habe ich mich dazu entschlossen wieder hier weiter zu schreiben. Ich habe einfach so viele Themen gefunden und mein Mitteilungsvermögen stillt sich nicht vom Schreiben im Forum, das eh jeder ignoriert.

Im Rahmen dessen werde ich erst einmal die Umfrage wie versprochen auswerten. Gewonnen hat Ghostalker mit seinem Vorschlag "Ich bin für ein Uni 4!" Daher bekommt er auch umgehend seine 20m cash.
Da der Spruch aber irgendwie meiner Meinung nach nicht ganz in meine Philosophie passt habe ich mich für den Spruch "Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!" entschieden. Diesen werde ich in Zukunft an meine Posts anhängen und bei Bedarf ändern.

In den nächsten Tagen werde ich weiter schreiben, also seit gespannt, was ich so von mir gebe ;-)

PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!

Mittwoch, 22. Oktober 2008

Time to say Goodbye...

Nein, es ist kein großer EL-Spieler, der geht, sondern etwas anderes großes... bzw nicht mehr so großes...

Vor einigen Tagen machte ein Schreiben die Runde, in dem die Trade Company [$] verkündet, dass der Bunker auf dem Planeten von Tobi Wan Knobi bis auf weiteres geschlossen wird.

Dieser ist, um einer Sprengung zu entgehen, in den U-Mode geflüchtet. Alle Spieler können so ihre Flotte abziehen, solange die Ress reichen. Außerdem wird Tobi die Ally rechtzeitig verlassen, dass alle übrigen Flotten auf den Main-Planeten ihrer Besitzer zurückkehren.

Auch, wenn dieser Bunker nicht gesprengt wurde ist er doch aus dem Spiel entfernt. Scheint so, als würde die Community sich selbst von den Bunkern befreien. Doch ein Bunker weniger bedeutet nicht unbedingt mehr Leute, die nicht bunkern. Nach wie vor bestehen einige Bunker (ich weiß nicht wie viele und v.a. nicht wie viele öffentliche) und diese werden wohl dadurch ein Stück schwerer zu knacken, aber trotzdem sehe ich das als einen kleinen Sieg für EL.

Samstag, 18. Oktober 2008

Hat Earthlost einen Browsergame Award verdient?

Diese Frage hat perilomasoo bereits im Forum sehr ausführlich beantwortet:
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=6&t=37762

Leider ist der Thread wie so viele andere ab seite 2 unsachlich geworden und fast alles folgende war persönlich und kaum noch Themabezogen. Trotzdem würde ich mich gerne zu den Punkten, in denen abgestimmt wird, äußern:

* Bestes Browsergame:
Naja, das ist ja schließlich die Frage die im Nachfolgenden geklärt wird...

* Beste Story:
Also das ist doch eindeutig ein Punkt in dem EL eindeutig nicht überragt, oder? Es gibt zumindest eine story, die noch dazu logisch klingt, aber das ist auch schon alles, was vorgegeben wurde.
Doch so eine "kurze" Story ist eigentlich gar nicht so shclecht, wie ich finde. Dieser Faden wird in sehr vielen Ally-RPGs und anderen RPGs weitergesponnen. Außerdem würde sich doch niemand für eine längere Story interessieren, sonst würde er ein Buch lesen und kein Browsergame spielen. Dadurch, dass die Story logisch, kurz und mit einem offenen Ende ist, ist es meiner Meinung nach perfekt für ein Browsergame. Zumindest für die Art von Browsergames, die ich gerne spielen möchte. EL sollte also daher in diesem Punkt relativ gut anzusetzen.

* Beste Grafik:
Das ist schon wieder so ein Punkt wie mit der Story. Aber auch hier bin ich der Meinung: Ich will keinen Film sehen, sondern alles passend steuern können. Manche Symbole habe ich erst nach einem Jahr spielen entdeckt und sie danach als extrem nützlich empfunden. Die vielen kleinen Symbole machen es zwar ein wenig unübersichtlich, aber sind eindeutig nötig... Ich möchte auf keines (außer dem Hammer) verzichten müssen. Also für alles, was ich in EL machen muss ist die Grafik und die Darstellung befriedigend bis gut.

* Bestes Gameplay:
Kein anderes Browsergame, das ich bisher ausprobiert habe war fesselnder. Wie der Begriff Gameplay in diesem Fall genau zu verstehen ist weiß ich allerdings noch nicht so genau... Falls hier die taktischen Möglichkeiten dazuzählen, dann ist EL wohl hier mit Abstand Spitzenreiter. Von der Idee her. Vieles wurde durch die Community selbst in den letzten 2.5 Jahren zerstört.
Aber auch Verrat gehört meiner Meinung nach hier her. Es ist ein Spielelement und ich finde es lächerlich bei Verrat "mimimi" zu machen. Korruption und Betrug ist ein ganz normales Element des normalen Lebens. Hier als Admin einzugreiffen wäre mehr als nur lächerlich. Man liebt den Verrat, doch nicht den Verräter. Wer sich dazu entscheidet seine Ally zu verraten hat danach nicht mal mehr dort Freunde, wo Leute daran profitiert haben. Jeder sieht sich selbst als mögliches neues Opfer. Also ist auch Verrat ein Spielelement, das durchaus bereichernd ist, da es die Spieler herausfordert.

* Bestes Sportspiel:
Hier hat doch Preilo die beste Antwort schon gegeben: Sport ? was ist das?
Okay, es gibt Sport in EL: Sobald der SMS-Alarm lsogeht zum Rechner sprinten

* Bestes Strategiespiel:
Wenn man die Möglichkeiten, die ich als EL-Anfänger gesehen habe, betrachtet ist es das auf jeden Fall. Auch unter Gameplay habe ich diesen Punkt ja shcon angesprochen.

* Bestes Rollenspiel:
Wenn man RPG als Rolle sieht, dann gibts ja auch hier viele Möglichkeiten. Vor allen Dingen gibt es aber viele Möglichkeiten des Verhaltens im Spiel: agressiv, diplomatisch, zurückhaltend, "laut", kampfbetont usw. Unter diesem Aspekt ist EL heir recht weit vorne, aber ich glaube der Punkt ist anders gedacht -also nein

* Bestes Actionspiel:
Nur, wenn man mit cheatsi CS 1.6 zockt

* Newcomer des Jahres
ähm...

* Bestes Hobbyprojekt
hmm... nö?

* Bestes Teamspiel:
Ja! Ja! Ja! Jeder, der im Forum darüber lästert wie scheiße EL ist sagt im selben Atemzug, dass er es nur spielt, weil er so viele Leute kennengelernt hat. Ich sitz den ganzen Tag mit Leuten im TS, die ich zum größten Teil nur über EL kenne und mit denen ich täglich lachen kann. Wenn die Atmosphäre stimmt und man zusammen feiert und trauert, dann ist man ein Team. Auch im SB und in den Tickern gibt es ähnliche Möglichkeiten. EL ist ein Browsergame, das diese Kommunikation zum Teil erfordert, aber vor allen Dingen auch bietet. Hier muss nicht ich meinen größten Garten haben oder den höchsten Ameisenhaufen. Hier muss ich zusammen planen, über die gemeinsame Zukunft entscheiden usw.

Fazit: Viele Punkte werden eindeutig zu lange aufgeschoben oder zu spät in die Hand genommen. Das Verbesserungspotential ist weitaus größer als die Umsetzung. Doch: EL ist eine gesellschaftliche Spielewiese. Man kann sich Verhaltensartein aneignen, die man im RL braucht, aber sich nicht traut, oder die man im RL nicht zum Vorschein kommen lassen darf, aber in EL möglich sind (ich überfalle nicht jede woche den Gemüsehändler von nebenan, nur weil ich ein wenig Nahrung brauche). Auch auf kommunikativer Ebene gibt es viele Schwierigkeiten und Herausforderungen. Jeder EL-Spieler verbessert sich im Rahmen seiner Spielzeit in diesem Punkt. Es fesselt auf Dauer weniger das Spiel, als die Kommunikation und dadurch bleiben viele Spieler so lange wie möglich treu.

Sonntag, 12. Oktober 2008

Ein paar lobende Worte

Als ich heute mal wieder durch das Forum gestöbert habe, ist mir aufgefallen dass es immer wieder nette Leute gibt, die gerne kleine Spieler beim Aufbau unterstützen.

An alle, die sich hier angesprochen fühlen: Respekt, wenn ihr das mit viel Begeisterung macht, dann erzieht ihr viele kleine Spieler ;-)


http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=34&t=37685

hier sind einige nette Spieler zusammengeschlossen, die auf ihrer eigenen Website (http://amnesty.npage.de/) auf einer einfachen Oberfläche Newbies Unterstützung anbieten.


http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=45&t=27284

das ist wohl der älteste noch aktive Ticker in dem alte Hasen Neueinsteigern und Halb-Profis bei ihren Fragen rund um EL kompetent weiterhelfen.


http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=35&t=36533

auch einzelne Spieler suchen persönliche Schüler, wie zum Beispiel hier Harrykim.



Sicherlich gibt es geteilte Meinungen über die Qualifikationen einzelner Spieler, aber dennoch darf man nciht vergessen, dass das alles völlig freiwillig und ehrenamtlich geschieht. Niemand wird für seine Hilfe vergütet und daher finde ich es super von allen Betroffenen :-)

Mittwoch, 17. September 2008

Die Tore sind offen

und es tut sich wohl was in Uni3.

Es sind doch einige herübergekommen und es ist nicht mehr so einfach zu sehen, wer den Mumm hat einen anzugreiffen. Auch die Parteien die um den Platz 2 in Uni3 kämpfen haben wieder mehr zu fürchten.

Aber so richtig habe ich selbst die Öffnung gar nicht mitbekommen, da ich in der Zeit im Urlaub war :-)


Aber aus aktuellem Anlass spreche ich jetzt ein anderes "Problem" an.

Gestern kam in einem Ticker das Gespräch zufällig auf einem Spieler, der in sein Profil asylantenfeindliche Inhalte gestellt hatte. Ohne zu zögern haben wir ihn natürlich sofort beim Team gemeldet und innerhalb kürzester Zeit bekam er ein paar Strafpunkte und sein Profiltext wurde gelöscht. Aber ich finde es doch krass, dass Volkshetze (und das war es wohl ohne Zweifel) gleichgesetzt wird mit einer leichten Beleidigung wie "blöder Depp". Es ist ganz egal, wie ernst oder spaßig man das sehen will, ein Aufruf einen bestimmten Teil der Bevölkerung als schlecht und böse anzusehen ist eindeutig mehr als eine leichte Beleidigung.
Ganz egal, wie man zu dieser Person steht, es gibt keinen Grund den Spieler vor den Konsequenzen beschützen zu wollen, wo diese Strafe doch eindeutig zu schwach ist.

Ich finde es traurig, dass das Team so schwach durchgreift.

Montag, 1. September 2008

Lange lange ist es her...

... dass ich den letzten Post geschrieben habe, aber jetzt endlich hat sich euer fauler Blogger wieder dazu aufgerafft bisschen was zu schreiben. Eine Erklärung dafür, dass ich so lange nichts von mir hören hab lassen gibt es eigentlich nicht, aber ich denke jeder darf sich mal ne Pause gönnen ;-) fragt mich aber nicht, wies weiter geht, das wird sich wohl von selbst zeigen.

In der Zwischenzeit hat sich einiges getan und endlich steht es fest: am 10. September gehn die Tore auf. So 100% glücklich bin ich damit nicht, ich brauche jetzt ein neues post scriptum... Dennoch wird sich da hoffentlich was rühren im Universum. Die ersten Allianzschutzgeldforderungen werden eingehen und abgeschickt werden und vielleicht endet auch die Allmacht der [T].

Wer sich frühzeitig Freunde gesucht hat ist dann vielleicht im Vorteil. Doch so viel wird sich wohl auch wieder nicht tun. Nahrung und Wasser ist in allen Universen knapp, der Preis für Fusionatoren geht auch hier schon in den Keller und höchstens Wasserstoff wird etwas mehr für die Sprungtore verbraucht werden.

Was sehr oft vergessen wird ist, dass 1 Slot freigehalten werden muss für einen Torplani, wenn man denn Verbündete dort drüben hat und gerne mal rüber schauen würde...

Bis bald sag ich und hoffe, dass ich die nächsten Tage mal wieder was schreiben werde. themen hab ich im Augenblick einige, aber bei manchen habe ich einfach gerade keine Lust.
Bedanken möchte ich mich noch bei allen, die mich daran erinnert haben meinen Blog weiter zu führen. Daran merkt man, dass ich hier manche Leute wohl wirklich trotz meiner 4 in Deutsch gut unterhalten kann :-)

Wer einen neuen Spruch für das Ende meiner Posts hat, soll ihn mir bitte schicken ;-) Ich werde die 10 besten Sprüche hier in eine Umfrage stellen und der Gewinner bekommt von mir 20m Cash ;-) also die Mühe einen Post ins Forum zu stellen zahlt sich aus. Hier mal mein erster spontaner Versuch:

Und außerdem war ich schon lange dafür, dass die Tore geöffnet werden.

Samstag, 9. August 2008

Na endlich!

da kommt man heim und was sieht man völlig unerwartet ?!?! diese nette Umfrage :-)

Umfrage
Toröffnung Universum 3
Kurz und knapp, sollen die Tore zu Universum 3 zum 1. September geöffnet werden?

In dieser Umfrage werden erstmals auch Uni 1+2 mit einbezogen. Auch die Meinung dieser Spieler interessiert uns für die letztendliche Entscheidung, auch wenn der Hauptteil an den Spielern in Universum 3 liegt.
an Umfrage teilnehmen | nicht an Umfrage teilnehmen


Ach, das hört sich doch schon mal ganz gut an. Wenn diesmal wieder die Mehrheit für Nein stimmt, dann verstehe ich die Welt nicht mehr. Schön langsam werden die großen Spieler hier attraktive Ziele für die Spieler in den anderen Unis, wenn nicht sogar U2 schon Angst vor uns haben muss.

Wenn ich mich gerade an u2 erinnere, dann weiß ich, dass damals die Öffnung fast etwas früh kam. Der erste Fusionator lief erst kurz zuvor vom Band und die Preise dafür waren noch deutlich höher. Vor Allem die Differenz war enorm. Zuerst wurde U2 regelrecht üerschwemmt mit den Angeboten aus U1, doch dadurch bekamen die lokalen Händler erstmals die Möglichkeitselbst solche Mengen an Rohstoffen zu produzieren.

Obwohl (oder vielleicht sogar deshalb) jeglicher Cashfluss aus Fremduniversen in Uni3 im Gegensatz zu damals verhindert war hat es sich doch deutlich schneller entwickelt. Schon vor der ersten Möglichkeit zur Öffnung war der erste Fusionator gebaut und schnell folgten viele andere Händler.

In Uni3 kamen immer wieder neue Allianzen auf, die das restliche Universum zu beherrschen versuchten und immer wieder wurden sie von einer großen Schar an Gegnern gestürzt. Nur die [T] scheint sich dort oben zu halten. Natürlich ist es völlig unverwunderlich, dass (ganz egal wie nett manche der Spieler persönlich sein können) das restliche Universum unter diesem Joch ächzt. Alle schreien danach, dass andere Verhältnisse geschaffen werden müssen, doch Uni3 schafft es wohl nicht sich freizusetzen von diesem gut strukturierten und organisierten Machtgebilde. Erst wenn die Tore aufgehen gibt es wieder action.

Die große Frage ist jedoch, wo dann viel los sein wird. Die Problematik des Springens lässt sehr viele Optionen für taktisches Geplänkel, so könnte der ein oder andere Konflikt sogar in Universom 2, wenn nicht sogar 1, getragen werden.

Muss am Ende nicht sogar der Rest Earthlosts Angst haben davor, was ihnen droht?

Und die kleinen U3-Spieler, die so viele Befürchtungen haben: größere als euch gibts es hier auch zu genüge, wieso habt ihr vor denen Angst?!?!?!

Auf ein positives Umfrageergebnis für U3 *ne Flasche Champagner ausschenk*

PS:
Viele Grüße an alle, die ich noch aus U2 kenne (auch wenn sie mich unter meinem jetztigen Namen nicht kennen und mich evtl nie mochten). Freue mich schon auf ein Wiedersehen!

PPS:
Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Sonntag, 3. August 2008

Kleine Pause...

Hey Leute, ich bin jetzt erst mal bis Freitag im URLAUB!

Aber wenn es irgendwelche interssanten Sachen gibt, über die ich danach schreiben soll, dann schickt mir UNBEDINGT eine IGM, oder schreibt in meinen Forenthread.

Also viel Spaß euch so lange :-)

mfg, euer Ophi
PS:
Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Sonntag, 27. Juli 2008

Riesenkill!

Ich weiß, normal schreibe ich keine 2 Artikel in so kurzer Zeit, aber aus aktuellem Anlass will ich auch noch auf DIESEN Fleetkill hinweisen. Die Klasse dahinter ist einfach indiskutabel und ein Rekord-KB hat in meinem Blog immer einen Platz ;-)

Ich finde gerade nicht die richtigen Worte, aber ich will diese Leistung noch einmal ausdrücklich loben.

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Sim City!

Ich hasse diese Bezeichnung für Earthlost, denn dieses Onlinespiel bietet weit mehr als Flotten killen und Planeten aufbauen: man kann sich deutlich aktiver in die Community einbringen als in vielen anderen Onlinegames, da hier sehr mannigfältige Möglichkeiten gegeben sind (wie zum Beispiel dieser Blog hier ;-) ). Für einen nicht gerade geringen Teil der Spieler ist das der Hauptgrund sich nicht zu löschen.

Doch Mainframe hat heute im Forum eine Aktion angeleitet, die anscheinend nicht von Allen verstanden wurde. Nachlesen kann man das HIER.
Erst einmal will ich Mainframe für diesen genial geschriebenen Text loben. *Auf die Schulter klopf*. Auch wenn er bei manchen Lesern Aufregung und Unverständnis hervorgerufen hat, finde ich die Idee klasse.
Dieser Thread ist voll mit Ironie, so dass selbst ein blinder Esel das erkennen sollte, doch konnten einige Mitglieder diese Leistung anscheinend nicht erreichen.
ein wenig schade finde ich es, dass ihr beide die Aktion bereits aufgeklärt habt. Ich hätte zu gerne die Gesichter der Leute gesehen, die hier ihre Flotte gelassen hätten.

Also macht endlich den bösen bösen Flottencrashern den Gar aus! Am besten beginnt ihr diese Aktion noch einmal, sobald die Tore offen sind. Vielleicht bekommt ihr dann ein wenig Flotte von einigen naiven Spielern.

Bis bald, wenn wir uns endlich einmal "anfassen" können mit unseren Flotten.

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Donnerstag, 24. Juli 2008

Alles Gute :-)

So, wollte gerade noch meinem langen Weggefährten cheatsrichter zum Geburtstag gratulieren!

Cheatsi, du bist einfach genial. Dafür, dass du mehr als doppelt so alt bist wie ich hast du dich super frisch gehalten ;-) Mit kaum einem anderen hier macht es auf Dauer so viel Spaß wie mit dir, da du einfach immer standhalft bleibst.

In dein Inneres kann ich nicht sehen, aber alles was ich von dir weiß zeigt einfach, was für eine geile Sau du bist und warum ich in Trackmania keine Chance gegen dich hab. Also mein Lieblings CS1.6-Spieler, ich wünsch dir alles Gute und bleib so wie du bist, denn das ist der cheatsi, den wir lieben... und halt unseren TS-Server aufrecht ;-) Danke auch dafür :-)

Auch, wenn das hier alles für dich nur geschrieben ist, muss mein Abschlussatz unbedingt dahinter:
Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Kriegsflüchtlinge...

...werden in der Regel verfolgt... nur gibts es Fälle, in denen ist das nicht möglich. Nicht jede Rasse kann jede andere ohne Krieg angreifen, was an und für sich ja gut ist, da Wächter ja heldenhafte Siedler und Händler schützen und nicht angreifen sollten. In manchen Fällen kommt es jedoch so, dass Spieler einfach aus ihren Allianzen, Handelsvereinigungen oder Orden austreten und vom vorherigen Kriegsgegner verschont werden müssen.
In der Regel kennt man dann den ein oder anderen Piraten, der dann die Verfolgung aufnimmt, dennoch ist das nicht richtig. Wer schon aus einem Krieg austritt sollte zumindest für die folgenden 2 Tage für die gegnerische Kriegspartei noch fassbar sein.

Auch die Versorgung von Kampfkolos oder ähnliches kann so erleichtert werden, deswegen muss eine Möglichkeit gefunden werden, Flotten von allylosen Spielern, auch wenn das nach den Natürlichen Angriffsregeln nicht möglich wäre, herunterzuschießen und Kampfkolos anzugreifen.

Mein Vorschlag dazu wäre, dass man einzelnen Spielern den Krieg erklären kann. Das klingt zwar krass, wenn eine ganze Allianz gegen einen einzelnen Spieler antritt, aber EL ist nun mal ein Kriegsspiel. Auch sollte man nur allianzlosen Spielern den Krieg erklären können, damit andere von ihren BNDs unterstützt werden.

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Mittwoch, 23. Juli 2008

R†P vs. N†D - Der Sieger steht fest

Seit heute ist der Krieg entschieden, denn beide Parteien haben eingesehen, dass ein wirklicher Sieg über die Anderen nicht möglich ist und so kam es zum Friedensschluss. Eigentlich ganz verständlich soweit, aber wieso schreibt der komische Ophi dann von einem Sieger?

Na, das ist schnell Benatwortet: Klick!
Die eindeutigen Sieger der Herzen sind R†P mit ihren vielen amüsanten Allybildern. So viel Phantasie hat selten jemand in einem Krieg an den Tag gelegt.

Das Verhältnis der beiden Allys wurde nicht so sehr eingedellt, wie vielleicht zu erwarten wäre, da beide Allianzen sich im Krieg fair gegeben haben und versuchten ihre Stärken auszuspielen.

Und hier mein Fazit: Wenngleich das ein Entscheidungskampf über die Nummer 2 in U3 zu werden schien, so sind an diesem Ziel doch beide Parteien vorbeigeflogen. Verloren hat sozusagen die N†D, da sie weder dieses Ziel erreicht, noch Sympathisanten gefunden haben. Vielleicht sehe das nur ich so, aber Rest in Peace hat klar gezeigt, warum sie so weit oben in der Highscore zu finden sind. Wer auch immer sich mit einer der beiden Parteien anlegt hat einen starken Gegner zu fürchten.

PS: nutzt doch mal die neue Shoutbox ;) (aber nicht nur zum Spammen... :P)
Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Montag, 21. Juli 2008

N†D vs. R†P die Zweite

Mitlerweile läuft der Krieg ja schon einige Tage und ich habe jetzt mal meine Kontakte spielen lassen und ein Wenig mit beiden Seiten geredet.

Zum Kriegshintergrund findet man ja schon ein super Interview in The Voice, das Ali und toxic sehr schön geführt haben und das meiner Meinung nach sehr rund geschrieben ist.
Ich glaube ich spreche uns allen aus der Seele wenn ich sage: nach Betrachtung dieses Interviews wirkt die KE der N†D mehr als lächerlich. Ihr nehmt den Anstifter für den Krieg in euren eigenen Reihen auf und führt trotzdem Krieg? Dass ich nicht lache, aber bitte behauptet nicht, dass das ernsthaft ein Grund ist! Sowas ist schwach. Wenn es darum gehen soll, wer die Nr2 in U3 wird, dann bitte sagt das auch so. Mag die Ally auch sonst hinter ema stehen, in dieser Argumentation hoffe ich tut sie es nicht.
Hauptbestandteil der Diskussion schien Fabregas zu sein, der über die Darstellung seiner Person (verständlicherweise) unzufrieden wirkt, wobei ich auch hier sagen muss: Nach allem was so üebr dich erzählt wird bist du sehr gut weggekommen. Ich hab glaube ich den längsten Teil deiner Entwicklung in EL miterlebt, als unsere beiden Allys beinahe fusioniert wären, aber du hast dich seitdem äußerst stark verändert. Der Spielercharakter, den du mitlerweile verkörperst, ist einer der unbeliebtesten im ganzen Spiel. Ich kenne noch 2 andere, die früher genauso waren und sich seitdem ein Stück gebessert haben. Einer davon sitzt sogar bei dir in der Ally.

Mit viel Fantasie gewinnt R†P Sympathisanten:
hiermit fing alles an: Allylogo1
Allylogo2
Allylogo3
Allylogo4
das ganz Aktuelle: Allylogo5
Und mein absoluter Liebling: Allylogo6
Ich hab selten so viele Innovationen gesehen, was das Allylogo betrifft, aber selbst der Feind hat bereits die witzigen Ideen gelobt, also bitte macht weiter! Die Community ruft nach mehr! ;-)

Als ich gesehen hab, dass ema die Statue hat dacht ich mir, dass sie die R†P hüten darf, doch schon jetzt ist sie in den Händen von IM™. Mal schauen, wie es weitergeht damit.

Zum aktuellen Geschehen ist nicht besonders viel zu sagen. Das Meiste kann man hier nachlesen. Zuim Beispiel, dass Sn!cks Flotte verloren hat und dass Beppo sein Forschungssys nciht mehr in den eigenen Händen hat. Wie das jetzt wirklich aussieht, wer hier Boden gut machen kann, lässt sich bisher noch nicht sagen. Da aber noch keine Statistik besteht würde ich mich hiermit dazu bereit erklären alle KBs, die mir geschickt werden zusammen zu fassen ;-)

Sehr löblich ist die Einschätzung, dass der Krieg noch lange dauern wird bis es einen Sieger gibt. Die kommt von beiden Seiten und wirkt auf mich recht realistisch.

Unterstützt wurde ich bei diesem Statement meinerseits von Goodriddance und King_J, den beiden geilsten Säuen von beiden Seiten (sry an alle Anderen, aber die reden gern mit mir und mit denen hab ich am meisten Kontakt :-P).

PS: Sry, dass ich während den letzten beiden Attsperren keine Artikel veröffentlicht hab und jetzt so lange nichts mehr los war ;)


(Vielen Dank noch an Ghostalker, der mich noch an folgenden Abschlusssatz erinnert hat:)
Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Freitag, 18. Juli 2008

Immer wieder Schützlinge

Irgendwie ist es witzig... man braucht sich nicht weit umsehen im Universum, da merkt man schon, dass man viele nicht angreiffen darf... entweder, weil einfach die Ally zu stark ist, oder weil man einen NAP oder BND hat...

Hat man dann endlich ein Ziel gefunden, besteht 50% Chance dass man seine Aktion durchzieht und nichts passiert... Falls die anderen 50% zutreffen wird man angeschrieben und angemotzt, dass das ein Schützling von sonst wem ist.
Auch dann gibt es wieder 2 Möglichkeiten: entweder, es ist ein Schützling von jemandem innerhalb der Ally, dann kann man meist alles friedlich klären. Falls der Angegriffene jemand aus der eigenen Ally als beobachter hat, kann man das meist mit ein paar Worten klären. Wird er jedoch von jemandem anderen beschützt: gibt es wieder 2 Möglichkeiten: Entweder derjenige sitzt hier in Uni3, dann muss man entscheiden, ob man rückzahlungen leistet oder ob man sich mit dem auch noch kloppen will, falls der nicht zu feige ist um mehr als eine IGM los zu lassen, oder der Schutzherr sitzt in einem der anderen Universen.

Das witzige ist, dass jeder erfahrene Uni1 oder Uni2 Spieler weiß, dass es keinerlei Sinn hat, Leuten zu drohen, denen man eh nichts anhaben kann. Aber eben deshalb entwickelt jeder Uni3-Spieler einen immensen Drang, diesen Spieler mal wirklich zu testen, wie viel er drauf hat.

Mag sein, dass manche hier daran scheitern würden, aber es wäre einfach eine tolle Herausforderung.

Also nennt doch eure Schützlinge Lehrlinge, wenn ihr sie schon nicht selbst beschützen könnt!

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Montag, 14. Juli 2008

Bleib da!

Novamonde, du bist blöd!

Ich kenn dich jetzt schon einige Monate und es ist einfach immer wieder lustig mit dir zu schreiben. Ich bin im Moment total glücklich üebr meine rein männliche Ally, weil man einfach nciht aufpassen muss, was man sagt, aber mit dir ist es immer wieder genial.

manche mögen dich weniger, manche mehr, aber ich glaub du weißt, welche Leute dich am meisten mögen und warum :-)
Du schreibst einfach alle Leute an und textest sie zu, bis sie dich lieben oder hassen. Ich weiß nicht, ob du im RL genauso bist, aber ich finde es einfach genial. Und genau darum musst du auch hier bleiben! Wegen uns hast du es schon Wochen nicht geschafft auf löschen zu drücken, also bitte fang wieder an zu spielen!!!!

Nova, wir lieben dich!

Sonntag, 13. Juli 2008

R†P vs. N†D

Auch wenn ich es gestern nicht mehr geschafft hab, noch einen Post zu schreiben, weil ich die S-Bahn verpasst habe, sitz ich jetzt aus aktuellem Anlass schon wieder davor.

Gestern Abend haben die Nichgtwalkers of Death N†D (16 Mitglieder, 3.151.552 Punkte, 303.535.981 Kampferfahrung) der Rest in Peace R†P (8 Mitglieder, 1.783.020 Punkte, 197.346.801 Kampferfahrung) mit Wing den Krieg erklärt.

Wer mich kennt weiß, dass ich auf beiden Seiten mehrere Freunde habe, dementsprechend wünsche ich auch beiden Parteien viel Spaß und hoffe auf viele nette Gespräche warten zu können um hier ein bisschen darüber zu philosophieren :-)

So wie ich die beiden Allys kenne wird das ein schöner Krieg in dem der bessere/überlegenere gewinnt.

Das ist gleichzeitig ein Aufruf an alle Kriegsbeteiligten, einfach mich anzuschreiben, wenn sie ein bisschen darüber reden wollen oder etwas mitzuteilen haben.

Samstag, 12. Juli 2008

Serverausfall!

Ohh nein, nicht schon wieder... naja, dann versorg ich mal meine KKs und auch die anderen Planeten... immer nen schöner Zeitpunkt um die Bauschleifen wieder zu füllen.

Wer übrigens etwas Langeweile hat kann sich ja mal an abstrakter Kunst versuchen... tolle Bilder sind hier ganz leicht hin zu bekommen.

Wer lieber süße Katzen beim Techno-Tanz sehen möchte kann sich auch gerne hiermit vergnügen ;-)

Ich werd mich dafür heute darum kümmern, dass mein Bad aufgeräumt ist und dass ich hier den nächsten Artikel schreib :-)

Man liest sich!

Dienstag, 8. Juli 2008

Weltwunder in U3

U3.helleyeNSPPiratIntergalaktischer Weltraumhafen
U3.FabregasR†PPiratPalast
U3.SirAvenger[T]PiratKernforschungszentrum
U3.Alistair TolstoiTGHPiratStatue des Imperators


nun, das sieht doch im Moment sehr gemischt aus, was die Weltwunder angeht, würde man auf den ersten Blick sagen. Doch halt, wenn ich die Besitzer mir ein wenig genauer anschaue stelle ich klar fest, dass hier keine Abwechslung besteht.

Der Intergalaktische Welthafen ist im Besitz von helleye, einem Spieler der NSP, die mit der [T] zusammen die stärkste Kraft in U3 darstellt. Den unabgesprochen wegzunehmen oder zu überbauen käme quasi einer Kriegserklärung gleich.

Der Palast ist in den Händen der R†P - wahrlich eine Abwechslung - doch so ein Palast bringt erstaunlich wenig an Cash ein - 50.426 Cash/h um genau zu sein - ist also kein besonders großer Vorteil.

Dass das Kernforschungszentrum auch in Händen der [T] ist zeigt noch einmal, dass diese hier in Uni3 dominieren.

Als ich TGH, der Tag einenes bisher noch nahezu gänzlich unbekannten Syndikats in U3, bei dem vierten und wohl ausschlaggebendsten Weltwunder (später mehr dazu) gelesen habe war ich ja erst ein wenig erstaunt, doch sollte jedem klar sein, dass Alistair Tolstoi ein Spieler ist, der ebenfalls zur [T] gehört.

Wenn man überlegt, dass die Weltwunder eingeführt wurden, weil sie viele Ress verbrauchen und nur geringe Auswirkungen haben, dann sieht man, dass hier doch ein Wenig schief läuft. Der Bau eines Wunders braucht mitlerweile die Absprache mit dieser einen, wohl kampfaktivsten Partei in U3, die ihre Machtposition dadurch bestärkt. Ob somit noch der Zweck der Weltwunder erfüllt ist?


Die Handhabung der Statue durch die [T] ist sehr löblich (sagt mir Bescheid, wenn ich falsch liege). Sie nutzen dabei 100% ihrer Möglichkeiten aus und bleiben trotzdem fair genug um das nur als Druckmittel im Krieg einzusetzen, um eine Kapitulation zu erreichen. Doch gibt es auch andere Möglichkeiten: Wenn man bestimmte Planeten gerne möchte baut man sich einfach schnell die Statue, falls erlaubt, und schon kann man ohne größere Probleme losinvadieren. Der Gegner schaut dann recht doof aus der Wäsche und für ihn ist das Spiel, wenn er die Planeten nicht zurück bekommt, vom Spaß her gelaufen.
Mir wurde auch schon das ein oder andere Mal mit der Statue gedroht, woraufhin ich Planeten "freiwillig" verlassen habe. Als geringen Eingriff in das Spielgeschehen sehe ich das also ganz und gar nicht. Ich will damit weniger die Leute, die das Wunder benutzen anprangern als die Möglichkeit selbst.

Niemand in unserem Universum scheint jedoch zur [T] und ihren Verbündeten einen Ausgleich schaffen zu können.

Dieses Wunder muss also abgeschafft werden, oder zumindest verändert. Sicherlich betrifft es nicht alle, aber die, die es betrifft umso härter.

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Montag, 7. Juli 2008

Immer noch keine Allykasse

Ach, das waren noch schöne Zeiten, als ich in Uni2 wunderbar meine Allykasse verwalten konnte. Mit ein bisschen Steuern wurde eingezahlt und immer wenn jemand gerade Cashprobleme hatte konnte er ein Wenig davon abhaben.

Mitlerweile habe ich mich schon fast daran gewöhnt so eine Funktion nicht mehr zu haben. Sicher, viele von Euch kennen das noch gar nicht, aber es ist wirklich ein tolles Feature. Jeder hat es geliebt oder wird es lieben. Vor Allem kann man die Steuern, sobald man die Kasse voll genug hat, auch wieder auf 0% senken, wenns ist.

Die Kasse erleichtert jegliche Kriegsführung und nimmt viel Arbeit ab, wenn es darum geht Cash gerecht aufzuteilen. Die Einführung in Uni3 wäre einfach super.

Sie wurde hier gesperrt, um Cash-Pushing zu stoppen, doch ist das noch nötig?

Ich meine, die Meisten in den anderen Universen haben keine Geldprobleme, doch ist es hier viel anders? Also große Probleme sollte eigentlich keiner haben. Cash-pushing gibt es hier auch shcon lange und neue Accounts entstehen auch nicht aus mehr "Handarbeit" als in den anderen Universen.

Vor allen Dingen wäre es für die Rohstoffpreise in Uni3 besser, wenn mehr Geld kommt. Manche könnten sich die Rohstoffe/Produktion auf 200% besser leisten und somit würden sie mehr Geld dafür ausgeben. Folge wäre dann eine Knappheit, die den Preis in die Höhe treiben lassen würde. Sicher müssen die Märkte in den anderen Universen stabilisiert werden.

Diese Kasse bleibt wohl bis zur Öffnung der Tore geschlossen.
Mein Apell an dieser Stelle: Schaltet zumindest dieses Feature für Uni3 frei!

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Sonntag, 6. Juli 2008

Toröffnung

Ich bin mitlerweile nur noch genervt von den Threads im Forum, in denen gefragt wird wann denn die Tore aufmachen...
Sicher haben wir abgestimmt und es gibt viele Probleme in U1+2, doch entwickelt sich U3 viel schneller. Viele aktive Spieler aus den anderen Universen haben hier einen Neustart gewaagt und viele neue Spieler sind auf EL aufmerksam geworden. Bald müssten die anderen Universen abstimmen, ob sie auf uns bereit sind!
Sicher, hier haben wir keine Bunker und dadurch mehr Fleetkills, aber auch das Ressourcenproblem wird sich bei uns einschleichen. Schon jetzt gleichen sich die Preise für Rohstoffe schneller an die anderen Universen an, als sie dort gesunken sind.

Ich habe vor die nächsten Wochen immer wieder verschiedene Probleme zu erörtern. Die ersten Vorlagen sind schon geschrieben, aber ich bin immer wieder dankbar für Hinweise, was ich noch vergessen habe oder beachten sollte.

Weltwunder in U3

U3.helleyeNSPPiratIntergalaktischer Weltraumhafen
U3.FabregasR†PPiratPalast
U3.SirAvenger[T]PiratKernforschungszentrum
U3.Alistair TolstoiTGHPiratStatue des Imperators


nun, das sieht doch im Moment sehr gemischt aus, was die Weltwunder angeht, würde man auf den ersten Blick sagen. Doch halt, wenn ich die Besitzer mir ein wenig genauer anschaue stelle ich klar fest, dass hier keine Abwechslung besteht.

Der Intergalaktische Welthafen ist im Besitz von helleye, einem Spieler der NSP, die mit der [T] zusammen die stärkste Kraft in U3 darstellt. Den unabgesprochen wegzunehmen oder zu überbauen käme quasi einer Kriegserklärung gleich.

Der Palast ist in den Händen der R†P - wahrlich eine Abwechslung - doch so ein Palast bringt erstaunlich wenig an Cash ein, habe ich mir sagen lassen, ist also kein besonders großer Vorteil.

Dass das Kernforschungszentrum auch in Händen der [T] ist zeigt noch einmal, dass diese hier in Uni3 dominieren.

Als ich TGH, der Tag einenes bisher noch nahezu gänzlich unbekannten Syndikats in U3, bei dem vierten und wohl ausschlaggebendsten Weltwunder (später mehr dazu) gelesen habe war ich ja erst ein wenig erstaunt, doch sollte jedem klar sein, dass Alistair Tolstoi ein Spieler ist, der ebenfalls zur [T] gehört.

Wenn man überlegt, dass die Weltwunder eingeführt wurden, weil sie viele Ress verbrauchen und nur geringe Auswirkungen haben, dann sieht man, dass hier doch ein Wenig schief läuft. Der Bau eines Wunders braucht mitlerweile die Absprache mit dieser einen, wohl kampfaktivsten Partei in U3, die ihre Machtposition dadurch bestärkt. Ob somit noch der Zweck der Weltwunder erfüllt ist?


Die Handhabung der Statue durch die [T] ist sehr löblich. Sie nutzen dabei 100% ihrer Möglichkeiten aus und bleiben trotzdem fair genug um das nur als Druckmittel im Krieg einzusetzen, um eine Kapitulation zu erreichen. Doch gibt es auch andere Möglichkeiten: Wenn man bestimmte Planeten gerne möchte baut man sich einfach schnell die Statue, falls erlaubt, und schon kann man ohne größere Probleme losinvadieren. Der Gegner schaut dann recht doof aus der Wäsche und für ihn ist das Spiel, wenn er die Planeten nicht zurück bekommt, vom Spaß her gelaufen.
Mir wurde auch schon das ein oder andere Mal mit der Statue gedroht, woraufhin ich Planeten "freiwillig" verlassen habe. Als geringen Eingriff in das Spielgeschehen sehe ich das also ganz und gar nicht. Ich will damit weniger die Leute, die das Wunder benutzen anprangern als die Möglichkeit selbst.

Niemand in unserem Universum scheint jedoch zur [T] und ihren Verbündeten einen Ausgleich schaffen zu können.

Dieses Wunder muss also abgeschafft werden, oder zumindest verändert. Sicherlich betrifft es nicht alle, aber die, die es betrifft umso härter.

Und Außerdem bin ich dafür, dass die Tore aufgemacht werden!

Neueröffnung!

Heute beginne ich wie versprochen mit meinem neuen Projekt. Nachdem die Zeitung "Underground News" nach anfänglichen Erfolgen doch in den letzten Wochen und Monaten immer unzuverlässiger wurde, was die Neuheit der Artikel an geht habe ich nun meinen eigenen Blog erstellt.

Immer wieder habe ich versucht mit einem möglichst neutralen Blick die Dinge zu sehen und sie dem Leser so darzulegen, doch jetzt habe ich Lust wuf ein wenig Abwechslung. Warum sollte ich nicht meine eigene Meinung zu Dingen schreiben? Das tue ich in allen möglichen Tickern und Forenthreads doch auch!

Nebenher sollte das natürlich auch informativ sein, aber es darf ruhig jeder wissen, dass ich parteiisch und durch persönlcihe Erfahrungen beeinflusst bin. Natürlich halte ich mich trotzdem an meine Etikette: Niemand wird hier persönlich angegriffen, aber auch nichts wird mit Samthandschuhen angefasst.

Wer in irgendeinem Bezug mit meiner Meinung nicht einverstanden ist kann mir das natürlich gerne per IGM mitteilen. Wenn möglich werde ich auch darauf eingehen ^^

Die nächsten Tage werde ich einige Themen anschneiden, die mir schon länger auf der Zunge liegen. Erste Entwürfe werden bereits erstellt ;-)

Wie bekannt schreibe ich nach wie vor hauptsächlich über Uni3 :-)

mfg, euer Ophiuchus