Eigentlich ist das ein Thema, zu dem Alistair mich überredet hat darüber zu schreiben. Der U-Mode.
Ali meinte es wäre doch möglich, dass man den Beginn des U-Modes schon im Vorraus festlegen kann. Nach etwas überlegen war auch ich überzeugt.
Meine Idee wäre, dass man zwischen 6 und 24 Stunden vor dem Beginn des U-Modes eintippt, ab wann und wie lange dieser sein sollte. Schließlich wird kaum einer so spontan auf lange Zeit weg müssen, dass er das nicht mindestens 6h vorher weiß. Und selbst wenn, dann sind das immer noch 6h, die er einfach offline ist.
Im Gegenzug könnte man natürlich die minimale Dauer des U-Modes auf 2d verkürzen. Der Missbrauch des U-Modes zum "immer mal wieder schnell abhauen" wäre ja dann bereits anderweitig verhindert. Es hätte sogar den Vorteil, dass man viel besser regulieren kann, wann man raus kommt.
So war meine Meinung. Bis heute. Ich dachte mir immer schon, dass das doch nicht so schön laufen kann... irgendwo muss da doch ein Haken sein... Jetzt ist mir ein Licht aufgegangen: oft muss man den U-Mode verlängern, doch wie soll das gehen? Im Augenblick ist geschicklichkeit gefragt: verlängern bevor man angegriffen wird. Die 6h hat meist keiner Ziet um dann noch on zu sein.
Die Idee finde ich also gut, den Vorschlag jedoch noch nicht ganz ausgereift. Falls nun jemand hierfür einen Lösungsvorschlag hat, würde ich das gerne als Idee einsenden.
PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!
Sonntag, 28. Dezember 2008
Mittwoch, 24. Dezember 2008
Montag, 22. Dezember 2008
Club der toten Dichter
Neuerdings habe ich mich entschlossen im Club der toten Dichter mitzumachen. Immer wieder wenn ich also Lust habe ein wenig RPG zu schreiben, werde ich meine Texte veröffentlichen lassen. Genau dafür gibt es nun auch einen Blog.
Also schaut immer mal wieder dort vorbei! Wir werden uns Mühe geben!
Wer natürlich gerne selbst schreiben würde darf natürlich auch gerne in dem Club beitreten ;-)
PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!
Also schaut immer mal wieder dort vorbei! Wir werden uns Mühe geben!
Wer natürlich gerne selbst schreiben würde darf natürlich auch gerne in dem Club beitreten ;-)
PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!
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Über mich
Freitag, 19. Dezember 2008
Ende des Wettbewerbs
in den letzten Wochen habe ich mich dazu entschlossen wieder hier weiter zu schreiben. Ich habe einfach so viele Themen gefunden und mein Mitteilungsvermögen stillt sich nicht vom Schreiben im Forum, das eh jeder ignoriert.
Im Rahmen dessen werde ich erst einmal die Umfrage wie versprochen auswerten. Gewonnen hat Ghostalker mit seinem Vorschlag "Ich bin für ein Uni 4!" Daher bekommt er auch umgehend seine 20m cash.
Da der Spruch aber irgendwie meiner Meinung nach nicht ganz in meine Philosophie passt habe ich mich für den Spruch "Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!" entschieden. Diesen werde ich in Zukunft an meine Posts anhängen und bei Bedarf ändern.
In den nächsten Tagen werde ich weiter schreiben, also seit gespannt, was ich so von mir gebe ;-)
PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!
Im Rahmen dessen werde ich erst einmal die Umfrage wie versprochen auswerten. Gewonnen hat Ghostalker mit seinem Vorschlag "Ich bin für ein Uni 4!" Daher bekommt er auch umgehend seine 20m cash.
Da der Spruch aber irgendwie meiner Meinung nach nicht ganz in meine Philosophie passt habe ich mich für den Spruch "Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!" entschieden. Diesen werde ich in Zukunft an meine Posts anhängen und bei Bedarf ändern.
In den nächsten Tagen werde ich weiter schreiben, also seit gespannt, was ich so von mir gebe ;-)
PS: Endlich sind die Tore auf, eindeutig mein Verdienst!
Mittwoch, 22. Oktober 2008
Time to say Goodbye...
Nein, es ist kein großer EL-Spieler, der geht, sondern etwas anderes großes... bzw nicht mehr so großes...
Vor einigen Tagen machte ein Schreiben die Runde, in dem die Trade Company [$] verkündet, dass der Bunker auf dem Planeten von Tobi Wan Knobi bis auf weiteres geschlossen wird.
Dieser ist, um einer Sprengung zu entgehen, in den U-Mode geflüchtet. Alle Spieler können so ihre Flotte abziehen, solange die Ress reichen. Außerdem wird Tobi die Ally rechtzeitig verlassen, dass alle übrigen Flotten auf den Main-Planeten ihrer Besitzer zurückkehren.
Auch, wenn dieser Bunker nicht gesprengt wurde ist er doch aus dem Spiel entfernt. Scheint so, als würde die Community sich selbst von den Bunkern befreien. Doch ein Bunker weniger bedeutet nicht unbedingt mehr Leute, die nicht bunkern. Nach wie vor bestehen einige Bunker (ich weiß nicht wie viele und v.a. nicht wie viele öffentliche) und diese werden wohl dadurch ein Stück schwerer zu knacken, aber trotzdem sehe ich das als einen kleinen Sieg für EL.
Vor einigen Tagen machte ein Schreiben die Runde, in dem die Trade Company [$] verkündet, dass der Bunker auf dem Planeten von Tobi Wan Knobi bis auf weiteres geschlossen wird.
Dieser ist, um einer Sprengung zu entgehen, in den U-Mode geflüchtet. Alle Spieler können so ihre Flotte abziehen, solange die Ress reichen. Außerdem wird Tobi die Ally rechtzeitig verlassen, dass alle übrigen Flotten auf den Main-Planeten ihrer Besitzer zurückkehren.
Auch, wenn dieser Bunker nicht gesprengt wurde ist er doch aus dem Spiel entfernt. Scheint so, als würde die Community sich selbst von den Bunkern befreien. Doch ein Bunker weniger bedeutet nicht unbedingt mehr Leute, die nicht bunkern. Nach wie vor bestehen einige Bunker (ich weiß nicht wie viele und v.a. nicht wie viele öffentliche) und diese werden wohl dadurch ein Stück schwerer zu knacken, aber trotzdem sehe ich das als einen kleinen Sieg für EL.
Samstag, 18. Oktober 2008
Hat Earthlost einen Browsergame Award verdient?
Diese Frage hat perilomasoo bereits im Forum sehr ausführlich beantwortet:
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=6&t=37762
Leider ist der Thread wie so viele andere ab seite 2 unsachlich geworden und fast alles folgende war persönlich und kaum noch Themabezogen. Trotzdem würde ich mich gerne zu den Punkten, in denen abgestimmt wird, äußern:
* Bestes Browsergame:
Naja, das ist ja schließlich die Frage die im Nachfolgenden geklärt wird...
* Beste Story:
Also das ist doch eindeutig ein Punkt in dem EL eindeutig nicht überragt, oder? Es gibt zumindest eine story, die noch dazu logisch klingt, aber das ist auch schon alles, was vorgegeben wurde.
Doch so eine "kurze" Story ist eigentlich gar nicht so shclecht, wie ich finde. Dieser Faden wird in sehr vielen Ally-RPGs und anderen RPGs weitergesponnen. Außerdem würde sich doch niemand für eine längere Story interessieren, sonst würde er ein Buch lesen und kein Browsergame spielen. Dadurch, dass die Story logisch, kurz und mit einem offenen Ende ist, ist es meiner Meinung nach perfekt für ein Browsergame. Zumindest für die Art von Browsergames, die ich gerne spielen möchte. EL sollte also daher in diesem Punkt relativ gut anzusetzen.
* Beste Grafik:
Das ist schon wieder so ein Punkt wie mit der Story. Aber auch hier bin ich der Meinung: Ich will keinen Film sehen, sondern alles passend steuern können. Manche Symbole habe ich erst nach einem Jahr spielen entdeckt und sie danach als extrem nützlich empfunden. Die vielen kleinen Symbole machen es zwar ein wenig unübersichtlich, aber sind eindeutig nötig... Ich möchte auf keines (außer dem Hammer) verzichten müssen. Also für alles, was ich in EL machen muss ist die Grafik und die Darstellung befriedigend bis gut.
* Bestes Gameplay:
Kein anderes Browsergame, das ich bisher ausprobiert habe war fesselnder. Wie der Begriff Gameplay in diesem Fall genau zu verstehen ist weiß ich allerdings noch nicht so genau... Falls hier die taktischen Möglichkeiten dazuzählen, dann ist EL wohl hier mit Abstand Spitzenreiter. Von der Idee her. Vieles wurde durch die Community selbst in den letzten 2.5 Jahren zerstört.
Aber auch Verrat gehört meiner Meinung nach hier her. Es ist ein Spielelement und ich finde es lächerlich bei Verrat "mimimi" zu machen. Korruption und Betrug ist ein ganz normales Element des normalen Lebens. Hier als Admin einzugreiffen wäre mehr als nur lächerlich. Man liebt den Verrat, doch nicht den Verräter. Wer sich dazu entscheidet seine Ally zu verraten hat danach nicht mal mehr dort Freunde, wo Leute daran profitiert haben. Jeder sieht sich selbst als mögliches neues Opfer. Also ist auch Verrat ein Spielelement, das durchaus bereichernd ist, da es die Spieler herausfordert.
* Bestes Sportspiel:
Hier hat doch Preilo die beste Antwort schon gegeben: Sport ? was ist das?
Okay, es gibt Sport in EL: Sobald der SMS-Alarm lsogeht zum Rechner sprinten
* Bestes Strategiespiel:
Wenn man die Möglichkeiten, die ich als EL-Anfänger gesehen habe, betrachtet ist es das auf jeden Fall. Auch unter Gameplay habe ich diesen Punkt ja shcon angesprochen.
* Bestes Rollenspiel:
Wenn man RPG als Rolle sieht, dann gibts ja auch hier viele Möglichkeiten. Vor allen Dingen gibt es aber viele Möglichkeiten des Verhaltens im Spiel: agressiv, diplomatisch, zurückhaltend, "laut", kampfbetont usw. Unter diesem Aspekt ist EL heir recht weit vorne, aber ich glaube der Punkt ist anders gedacht -also nein
* Bestes Actionspiel:
Nur, wenn man mit cheatsi CS 1.6 zockt
* Newcomer des Jahres
ähm...
* Bestes Hobbyprojekt
hmm... nö?
* Bestes Teamspiel:
Ja! Ja! Ja! Jeder, der im Forum darüber lästert wie scheiße EL ist sagt im selben Atemzug, dass er es nur spielt, weil er so viele Leute kennengelernt hat. Ich sitz den ganzen Tag mit Leuten im TS, die ich zum größten Teil nur über EL kenne und mit denen ich täglich lachen kann. Wenn die Atmosphäre stimmt und man zusammen feiert und trauert, dann ist man ein Team. Auch im SB und in den Tickern gibt es ähnliche Möglichkeiten. EL ist ein Browsergame, das diese Kommunikation zum Teil erfordert, aber vor allen Dingen auch bietet. Hier muss nicht ich meinen größten Garten haben oder den höchsten Ameisenhaufen. Hier muss ich zusammen planen, über die gemeinsame Zukunft entscheiden usw.
Fazit: Viele Punkte werden eindeutig zu lange aufgeschoben oder zu spät in die Hand genommen. Das Verbesserungspotential ist weitaus größer als die Umsetzung. Doch: EL ist eine gesellschaftliche Spielewiese. Man kann sich Verhaltensartein aneignen, die man im RL braucht, aber sich nicht traut, oder die man im RL nicht zum Vorschein kommen lassen darf, aber in EL möglich sind (ich überfalle nicht jede woche den Gemüsehändler von nebenan, nur weil ich ein wenig Nahrung brauche). Auch auf kommunikativer Ebene gibt es viele Schwierigkeiten und Herausforderungen. Jeder EL-Spieler verbessert sich im Rahmen seiner Spielzeit in diesem Punkt. Es fesselt auf Dauer weniger das Spiel, als die Kommunikation und dadurch bleiben viele Spieler so lange wie möglich treu.
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=6&t=37762
Leider ist der Thread wie so viele andere ab seite 2 unsachlich geworden und fast alles folgende war persönlich und kaum noch Themabezogen. Trotzdem würde ich mich gerne zu den Punkten, in denen abgestimmt wird, äußern:
* Bestes Browsergame:
Naja, das ist ja schließlich die Frage die im Nachfolgenden geklärt wird...
* Beste Story:
Also das ist doch eindeutig ein Punkt in dem EL eindeutig nicht überragt, oder? Es gibt zumindest eine story, die noch dazu logisch klingt, aber das ist auch schon alles, was vorgegeben wurde.
Doch so eine "kurze" Story ist eigentlich gar nicht so shclecht, wie ich finde. Dieser Faden wird in sehr vielen Ally-RPGs und anderen RPGs weitergesponnen. Außerdem würde sich doch niemand für eine längere Story interessieren, sonst würde er ein Buch lesen und kein Browsergame spielen. Dadurch, dass die Story logisch, kurz und mit einem offenen Ende ist, ist es meiner Meinung nach perfekt für ein Browsergame. Zumindest für die Art von Browsergames, die ich gerne spielen möchte. EL sollte also daher in diesem Punkt relativ gut anzusetzen.
* Beste Grafik:
Das ist schon wieder so ein Punkt wie mit der Story. Aber auch hier bin ich der Meinung: Ich will keinen Film sehen, sondern alles passend steuern können. Manche Symbole habe ich erst nach einem Jahr spielen entdeckt und sie danach als extrem nützlich empfunden. Die vielen kleinen Symbole machen es zwar ein wenig unübersichtlich, aber sind eindeutig nötig... Ich möchte auf keines (außer dem Hammer) verzichten müssen. Also für alles, was ich in EL machen muss ist die Grafik und die Darstellung befriedigend bis gut.
* Bestes Gameplay:
Kein anderes Browsergame, das ich bisher ausprobiert habe war fesselnder. Wie der Begriff Gameplay in diesem Fall genau zu verstehen ist weiß ich allerdings noch nicht so genau... Falls hier die taktischen Möglichkeiten dazuzählen, dann ist EL wohl hier mit Abstand Spitzenreiter. Von der Idee her. Vieles wurde durch die Community selbst in den letzten 2.5 Jahren zerstört.
Aber auch Verrat gehört meiner Meinung nach hier her. Es ist ein Spielelement und ich finde es lächerlich bei Verrat "mimimi" zu machen. Korruption und Betrug ist ein ganz normales Element des normalen Lebens. Hier als Admin einzugreiffen wäre mehr als nur lächerlich. Man liebt den Verrat, doch nicht den Verräter. Wer sich dazu entscheidet seine Ally zu verraten hat danach nicht mal mehr dort Freunde, wo Leute daran profitiert haben. Jeder sieht sich selbst als mögliches neues Opfer. Also ist auch Verrat ein Spielelement, das durchaus bereichernd ist, da es die Spieler herausfordert.
* Bestes Sportspiel:
Hier hat doch Preilo die beste Antwort schon gegeben: Sport ? was ist das?
Okay, es gibt Sport in EL: Sobald der SMS-Alarm lsogeht zum Rechner sprinten
* Bestes Strategiespiel:
Wenn man die Möglichkeiten, die ich als EL-Anfänger gesehen habe, betrachtet ist es das auf jeden Fall. Auch unter Gameplay habe ich diesen Punkt ja shcon angesprochen.
* Bestes Rollenspiel:
Wenn man RPG als Rolle sieht, dann gibts ja auch hier viele Möglichkeiten. Vor allen Dingen gibt es aber viele Möglichkeiten des Verhaltens im Spiel: agressiv, diplomatisch, zurückhaltend, "laut", kampfbetont usw. Unter diesem Aspekt ist EL heir recht weit vorne, aber ich glaube der Punkt ist anders gedacht -also nein
* Bestes Actionspiel:
Nur, wenn man mit cheatsi CS 1.6 zockt
* Newcomer des Jahres
ähm...
* Bestes Hobbyprojekt
hmm... nö?
* Bestes Teamspiel:
Ja! Ja! Ja! Jeder, der im Forum darüber lästert wie scheiße EL ist sagt im selben Atemzug, dass er es nur spielt, weil er so viele Leute kennengelernt hat. Ich sitz den ganzen Tag mit Leuten im TS, die ich zum größten Teil nur über EL kenne und mit denen ich täglich lachen kann. Wenn die Atmosphäre stimmt und man zusammen feiert und trauert, dann ist man ein Team. Auch im SB und in den Tickern gibt es ähnliche Möglichkeiten. EL ist ein Browsergame, das diese Kommunikation zum Teil erfordert, aber vor allen Dingen auch bietet. Hier muss nicht ich meinen größten Garten haben oder den höchsten Ameisenhaufen. Hier muss ich zusammen planen, über die gemeinsame Zukunft entscheiden usw.
Fazit: Viele Punkte werden eindeutig zu lange aufgeschoben oder zu spät in die Hand genommen. Das Verbesserungspotential ist weitaus größer als die Umsetzung. Doch: EL ist eine gesellschaftliche Spielewiese. Man kann sich Verhaltensartein aneignen, die man im RL braucht, aber sich nicht traut, oder die man im RL nicht zum Vorschein kommen lassen darf, aber in EL möglich sind (ich überfalle nicht jede woche den Gemüsehändler von nebenan, nur weil ich ein wenig Nahrung brauche). Auch auf kommunikativer Ebene gibt es viele Schwierigkeiten und Herausforderungen. Jeder EL-Spieler verbessert sich im Rahmen seiner Spielzeit in diesem Punkt. Es fesselt auf Dauer weniger das Spiel, als die Kommunikation und dadurch bleiben viele Spieler so lange wie möglich treu.
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Sonntag, 12. Oktober 2008
Ein paar lobende Worte
Als ich heute mal wieder durch das Forum gestöbert habe, ist mir aufgefallen dass es immer wieder nette Leute gibt, die gerne kleine Spieler beim Aufbau unterstützen.
An alle, die sich hier angesprochen fühlen: Respekt, wenn ihr das mit viel Begeisterung macht, dann erzieht ihr viele kleine Spieler ;-)
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=34&t=37685
hier sind einige nette Spieler zusammengeschlossen, die auf ihrer eigenen Website (http://amnesty.npage.de/) auf einer einfachen Oberfläche Newbies Unterstützung anbieten.
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=45&t=27284
das ist wohl der älteste noch aktive Ticker in dem alte Hasen Neueinsteigern und Halb-Profis bei ihren Fragen rund um EL kompetent weiterhelfen.
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=35&t=36533
auch einzelne Spieler suchen persönliche Schüler, wie zum Beispiel hier Harrykim.
Sicherlich gibt es geteilte Meinungen über die Qualifikationen einzelner Spieler, aber dennoch darf man nciht vergessen, dass das alles völlig freiwillig und ehrenamtlich geschieht. Niemand wird für seine Hilfe vergütet und daher finde ich es super von allen Betroffenen :-)
An alle, die sich hier angesprochen fühlen: Respekt, wenn ihr das mit viel Begeisterung macht, dann erzieht ihr viele kleine Spieler ;-)
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=34&t=37685
hier sind einige nette Spieler zusammengeschlossen, die auf ihrer eigenen Website (http://amnesty.npage.de/) auf einer einfachen Oberfläche Newbies Unterstützung anbieten.
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=45&t=27284
das ist wohl der älteste noch aktive Ticker in dem alte Hasen Neueinsteigern und Halb-Profis bei ihren Fragen rund um EL kompetent weiterhelfen.
http://forum.earthlost.de/viewtopic.php?f=35&t=36533
auch einzelne Spieler suchen persönliche Schüler, wie zum Beispiel hier Harrykim.
Sicherlich gibt es geteilte Meinungen über die Qualifikationen einzelner Spieler, aber dennoch darf man nciht vergessen, dass das alles völlig freiwillig und ehrenamtlich geschieht. Niemand wird für seine Hilfe vergütet und daher finde ich es super von allen Betroffenen :-)
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